LOL3千攻击派克大招有多可怕终于发现拳头隐藏的秘密_[#瓦罗兰]
发布时间:2021-06-04 10:32:02
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来源:电磁炉厂家
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随着英雄联盟版本不断更新与优化,许多英雄无论是技能判定或是机制都得到大规模调整。其中几位重做、新英雄独特的大招最为明显。今天我们就拿派克举例子,下面一起看看3千攻击力的派克,它大招到底有多可怕?拳头又是如何解释特殊机制的。
攻击力加成比例最高的英雄除了烬就是派克了,被动技能:无法从任何来源(装备、符文等)中获得额外最大生命值加成,但能获得攻击力作为替代。我们使用不灭之我和过度生长做为辅助元素,出装选择半肉半输出来提高攻击力。
随后在训练模式中,通过五十分钟左右的刷野(天赋生命转换攻击力),将攻击提升到3395。此时派克大招伤害为665+1980,也就是说生命值低于2645会被直接处决。
根据处决技能描述,2645单位只是血量值,而不是伤害值。当血量值高于2645时,由图可见,派克作用目标只能打出2417伤害。也就是说,在没有达到处决条件阀值条件下,目标所受伤害会受到其他因素影响而小幅度降低基数。
我们再看看之前拳头对三种特殊技能机制的描述。真实伤害:无视护甲与魔抗,会被护盾抵挡(参考诺手),斩杀:敌方生命值越低造成的伤害越高(参考盖伦),处决:跟生命值有关,无视护甲与魔抗(厄加特、派克),唯独处决是可以直接作用秒杀敌人的。
除此之外,拳头还隐藏着一个处决判定(派克),那就是如果对希维尔的盾、剑姬的格挡、梦魇的盾使用处决,派克大招不会进入冷却时间。
好了,各位小伙伴,你们觉得在真实伤害、斩杀、处决三种判定中,哪种设计机制最为逆天呢?
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